Que es hosting
(alojamiento o también conocido como hospedaje web, alojamiento
web, web site hosting, web hosting o webhosting) es un negocio
que consiste en alojar, servir, y mantener archivos para uno o más sitios web.
Más importante que el espacio del ordenador que se proporciona para los
archivos del sitio web es la conexión rápida a Internet.
Funcionalidad del hosting
¿QUE
FUNCIÓN CUMPLEN?
El termino alojamiento o “hosting” ( termino
anglosajón más extendido ) hace referencia al hecho de que para “alojar” una
Web implica que se necesita un ordenador que esté siempre conectado a Internet,
de tal forma que toda la información relativa a la página Web, su estructura,
imágenes y datos estén ahí permanentemente para presentarlos a Internet cuando
alguien trate de acceder a ellos a través de la dirección IP ( combinación
numérica que identifica a ese ordenador dentro de la red de redes ),
enmascarada en su nombre de dominio; esto es, al teclear www.dominio.com, lo
que en realidad estamos haciendo es apuntar a la carpeta donde se encuentra la
información de la Web con nombre “dominio”, teniendo acceso a ese ordenador que
“aloja” nuestra página.
Componentes de una aplicación
Multimedia
Texto: En multimedia, el texto sirve para mostrar títulos, menús, sistemas de
navegación, información a nivel de conceptos generales, y ayudas sobre el
manejo del material computarizado. En la elaboración de títulos, menús y
botones se debe tratar de utilizar la palabra pertinente, con un significado
preciso para expresar lo que se quiera decir. Se puede incluir información
textual en la pantalla, tratando de buscar el equilibrio: muy poco texto
requiere de muchos cambios de página para expresar ideas o conceptos mientras
que demasiado texto hace que la pantalla se sobrecargue haciendo agotadora su
lectura y poco motivante.
Imagen: Una imagen es una representación espacial de un objeto, en dos
dimensiones o de una escena en tres dimensiones. Esta puede ser real o virtual.
Las imágenes digitales en dos dimensiones se
dividen en dos tipos: imágenes vectoriales y de mapa de bits. Esta no es
división tajante, ya que las imágenes vectoriales suelen admitir la
incrustación de imágenes de mapa de bits en su interior y los programas
especializados en dibujo vectorial cada vez tienen más cualidades de los
programas de tratamiento de imágenes de mapa de bits y al contrario.
Audio: Se produce por la interacción de un objeto que vibra, un medio de
transmisión y un receptor. Para que el sonido sea percibido por el ser humano
el objeto debe vibrar con una frecuencia de entre 20 Hz y 20 KHZ.
Gráficos: Utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales.
Video: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el
observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas. Las
fuentes de video más comunes son de naturaleza analógica (VHS), por lo que para
manipular las imágenes en el computador o mezclarla con textos, gráficos,
sonidos y/o animación, sus señales debe ser digitalizadas y comprimidas (CTR
1993).
Animación: Se asocia habitualmente con el de movimiento y consiste en una secuencia
de imágenes que se visualizan de forma muy
rápida, dando la sensación de movimiento. Cada una de estas imágenes que
componen la animación se denomina cuadros o frames. Toda animación debe tener
un número mínimo de cuadros por segundo para que los humanos seamos capaces de
captar esa sensación de movimiento sin saltos o discontinuidades.
Programas para la creación de sitios Web
Usar un editor visual de HTML
(WYSIWYG)
Algunos editores muy conocidos son Dreamweaver, Go Live oNVU. Son software
especializado en la creación de sitios web, construidos para crear y modificar
el código HTML, CSS, PHP, etc. de tus páginas
web. Tienen funciones muy útiles para un diseñador web, como el editor gráfico,
que te permite crear webs con pocos conocimientos de HTML ya que se asemeja a
un procesador de textos. Otras funciones muy interesantes de estos programas
son el permitir remplazar código de múltiples páginas a la vez, la comprobación
de errores de programación en el código, previsualizar las páginas en diferentes navegadores, etc.
En esta misma web hay un manual de
Dreamweaver para que aprendas a manejarlo.
Lo más interesante sin duda para una persona
que está aprendiendo a hacer webs es el editor gráfico. Tú creas la página como
si del Word se tratara; escribes el texto, los títulos, pones las imágenes,
eliges los colores, etc. y el programa te guarda la páginacon el código
HTML listo. Es lo que se llama What You See Is What You Get (WYSIWYG), lo que
ves es lo que obtienes. Se les llama así con razón, puesto que utilizandolos no
es necesario escribir nada de código HTML para crear una página web.
La desventaja que tienen estos programas es
que si no sabes nada de HTML el diseño de tu página va a estar algo limitado,
porque con el editor gráfico se pueden hacer cosas básicas o intermedias, pero
para funciones más complicadas es muy recomendable saber un poco de HTML.
Usar un editor de textos o de HTML
Si sabes HTML una buena opción
es programar tú mismo todo el código de tu web mediante editores de código fuente como el
Block de notas de Windows (no está diseñado para eso pero puede usarse), o
algunos un poco más especializados comoNotepad.
Éste último te colorea el código de diferentes tonos según el tipo de código
que tenga la página, lo cual resulta muy útil para buscar fragmentos de un
vistazo.
Los editores de texto son programas simples pero muy eficaces que
permiten guardar documentos de texto sin formato. Al no ofrecer ningún tipo de
guía visual, al contrario que los editores HTML o WYSIWYG, son los más
complicados de utilizar para los que empiezar a hacer páginas web.
Los editores de HTML son básicamente editores de texto diseñados
específicamente para hacer páginas web, por tanto traen incorporadas
funcionalidades que no tienen los editores de texto genéricos, y que facilitan
mucho las cosas.
Otros recursos para hacer tus webs
Usar plantillas prefabricadas (templates)
Una plantilla prefabricada (o template) es un
diseño ya hecho listo para que lo personalices y adaptes a tu web. En realidad
el diseño ya está hecho, osea que no tendrás que “hacer la web” literalmente, pero en tus manos
está adaptarlo exáctamente a lo que quieras. Obviamente para adaptarlo a tus
necesidades tendrás que utilizar un editor WYSIWYG o HTML, según tus gustos.
Algunos ejemplos de plantillas web (templates)
disponibles en Internet:
Las plantillas web se pueden encontrar en varios
formatos, como Photoshop o HTML.
En la mayoría de los casos, estos templates son compatibles con los editores
web más conocidos, como Dreamweaver o FrontPage, por lo que pueden modificarse
tranquilamente.
Las plantillas web son una forma de conseguir un
diseño atractivo sin necesidad de tener muchos conocimientos de desarrollo de páginas web, o también una
forma de inspirarte para crear tu propio diseño (mirando lo que han hecho otros
pueden surgirte ideas).
Algunos sitios de templates bastante populares son: Template Monster, Open Source Web Design o Template World.
Bibliografia:
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